モバイルゲームの収益源

巨大化するモバイルゲーム市場-でもゲーム制作者たちの収益源は何だろう?(TechCrunch)

種明かしをするとゲーム内課金と広告、ということだそうです。

モバイルゲームは世界的に見ればまだまだ成長の余地がありそう(但し短期的で、長期的な展望は不明)なのでしょうけれども、ユーザーを囲ってパイを奪い合うというところは変わらずです。時々出てきては消えるお話ですけれども、プラットフォームビジネスと、有名なゲームがソーシャルやモバイルに移植または続編を投入という2パターンが圧倒的で、他は細々とユーザーを集めるという未来図が見えてなりません。

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