ソーシャルゲームのユーザーについて

“コンプガチャ”終了後の課金額、減少した人は3割。6割は変化なし(INTERNET Watch)

コンプガチャが終了しても、約7割は使うお金が増えていません。そもそも、課金のメニューを使っていないというのは、思っていたよりも多い率でした。

他、使った印象についての質問では、記事ではややネガティブなことしか書いていないので、選択肢のバランスが気になるところです。

★関連:ソーシャルゲーム 課金ユーザーの6割が「反省・後悔」(ねとらぼ)

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