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2020年3月16日

ゲームの続けて遊びたくなるノウハウの活用について

ゲーム開発社の"続けて遊びたくなる"ノウハウ、活用進む 精密機器、製薬会社などと異業種協業(ITmediaニュース)

ゲームについては、プラットフォームがスマホや携帯機に移ってから、新たな社会的問題にしようとする動きがあります。ゲーム中毒になり、生活や子供の場合は成績が下がるといったものです。

しかし、全く逆のアプローチについての記事がありました。面白く拝見しました。

事の是非は判断しませんが、なぜゲームが面白く、遊び続けるようになっているのか。それは、その様に作っているからに他なりません。ゲームに限らず、エンターテインメントはそうでしょう。夢中になってもらい、世界観を楽しんでもらい、場合によりクリエーターのメッセージを受け取ってもらう。そのことに心を砕いているのです。

ですので、これらの取り組みが他のことにどの様に組み入れられ、その結果がどうなるのかは楽しみですね。

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投稿者 shannon : 2020年3月16日 12:28 | カテゴリー:メモ

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